Selera Nusantara: Game Lokal dengan Sentuhan Budaya Kuliner Indonesia yang Siap Go Global

0 0
Read Time:2 Minute, 56 Second

sarkarinaukrirojgar.com, Jakarta – Industri game Indonesia semakin unjuk gigi dengan banyaknya judul-judul yang inovatif dan memiliki gameplay berkualitas. Salah satu yang patut disoroti adalah “Celera Nusantara”.

Rupanya, game besutan Gambir Studio ini langsung menjadi sorotan di Apple App Store karena promosi Made in Indonesia-nya.

Kampanye Made in Indonesia merupakan bentuk apresiasi Apple terhadap aplikasi atau game yang berupaya mempromosikan budaya Indonesia.

Dikembangkan oleh Gambir Studios, game ini mengajak pemainnya menjelajahi khasanah kuliner Indonesia dari Sabang hingga Merauke.

“Kami ingin menghadirkan kuliner khas Indonesia dari Sabang hingga Marau, dan mengenalkan budaya Indonesia kepada masyarakat melalui kuliner,” ujar Shafiq Hussain, chief executive officer (CEO) Gambir Studios dalam sesi wawancara terbatas.

Reise Spillstudioet telah aktif sejak Agustus 2016 membuat game memasak berdasarkan game sederhana seperti Kyllinggrøt.

Seiring berjalannya waktu, tim yang terdiri dari 15 tahun pengalaman di industri game ini menyadari potensi besar tema matematika sebagai bahasa universal yang dapat menjangkau lebih banyak orang.

Hal ini menginspirasi tim di studio Gombi untuk membuat game “Celera Nusantara”, sebuah proyek ambisius yang menggabungkan berbagai jenis makanan dari seluruh nusantara ke dalam satu game.

Game “Selera Nusantara” tidak hanya sekedar permainan untuk menghibur Anda di waktu luang, tetapi juga sebagai sarana untuk memperkenalkan budaya Indonesia kepada dunia.

Melalui permainan ini, pemain dapat mempelajari berbagai jenis makanan tradisional Indonesia, cara menyiapkannya, serta cerita dan sejarah di balik setiap hidangan.

“Kami terus menambahkan fitur-fitur seperti cerita dan game Celera Nusatara juga memiliki mini-games,” kata Shafiq.

 

Kesuksesan game “Celera Nusantara” tidak serta merta datang begitu saja. “Game ini melalui proses pengembangan yang panjang dan menantang, mulai dari riset menyeluruh terhadap kuliner Indonesia hingga pemilihan hidangan yang ditampilkan dalam game tersebut,” jawab Shafiq.

Tim pengembangan terus memperbarui dan menambahkan konten baru berdasarkan masukan pasar. Hal ini menunjukkan komitmen mereka untuk terus mengembangkan game tersebut agar tetap relevan dan menarik bagi para pemain.

Shafiq menjelaskan, “Sejauh ini sudah ada 4 musim dan masing-masing musim juga dibagi menjadi beberapa chapter. Kami ingin menghadirkan kuliner dari kota-kota di Indonesia, jadi masih banyak ‘pinjaman’.”

Selain pengembangan konten, strategi monetisasi yang tepat juga menjadi kunci kesuksesan “Celera Nusantara”. Bergantung pada pembelian dalam aplikasi dan iklan, game ini dapat menghasilkan pendapatan yang signifikan.

“Gambit Studios memiliki rencana untuk memperluas ‘Celera Nusantara’ dengan memperkenalkan makanan ringan unggulan secara online dan berencana membuat serial online. Hal ini akan memperluas pengalaman bermain bagi para pemain,” pungkas Shafiq.

 

Komite Olimpiade Internasional (IOC) akhirnya mengumumkan peluncuran Olimpiade eSports, menandai langkah penting menuju integrasi eSports ke dalam dunia Olimpiade.

Rencananya Olimpiade Esports Games pertama akan diadakan pada tahun 2025 di Arab Saudi sebagai tuan rumah.

“Ini benar-benar era baru bagi IOC,” kata Presiden IOC Thomas Bach, dikutip CNET, Jumat (26/07/2024).

Ia menambahkan, “Komunitas esports yang terwakili dalam komisi esports kami sangat antusias untuk terlibat dalam inisiatif ini.”

Meski masih ada waktu hingga tahun 2025, IOC belum memutuskan lokasi dan tanggal pasti penyelenggaraan Olimpiade eSports. Selain itu, daftar permainan yang akan dipertandingkan masih belum ditentukan.

Pangeran Abdulaziz bin Turki Al Faisal, Menteri Olahraga dan Presiden Komite Olimpiade dan Paralimpiade Arab Saudi, menekankan pentingnya inisiatif ini.

“Komitmen kami terhadap eSports mencerminkan dunia tempat generasi muda kita tinggal. Sekarang kita semua memiliki kesempatan untuk menulis sejarah Olimpiade baru bersama-sama,” ujarnya.

Putri Reema Bandar Al-Saud, anggota dewan Komite Olimpiade dan Paralimpiade Arab Saudi, menambahkan: “Dengan lebih dari 23,5 juta atlet, mayoritas dari mereka adalah perempuan.”

“Menjadi tuan rumah Olimpiade esports pada tahun 2025 merupakan kemajuan alami dalam perjalanan kami untuk membuka Arab Saudi kepada dunia dan dunia kepada Arab Saudi,” ujarnya.

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %

Google Siapkan Android Jadi Seperti iPhone, Bagaimana Reaksi Pengguna?

0 0
Read Time:1 Minute, 18 Second

sarkarinaukrirojgar.com, JAKARTA — Sistem OS Android menjadi salah satu daya tarik masyarakat dalam memilih smartphone berbasis Android. Namun kini Google dilaporkan perlahan melakukan perubahan tersebut, yang menyebabkan kemarahan besar di kalangan pengguna. Apakah karena perubahan yang akan mengubah Android menjadi seperti iPhone milik Apple?

Tahun ini, Android melakukan peningkatan kecerdasan buatan (AI) pada aplikasi yang sudah ada. Selain itu, terdapat fitur keamanan terhadap aplikasi berbahaya dan ekosistem toko aplikasi pihak ketiga. Akhir tahun ini, ada pembaruan SMS antara Android dan iPhone, dengan konsesi RCS dari Apple.

Apple menerapkannya secara maksimal di ekosistemnya, dan Google, melalui Android, biasanya tidak menerapkannya. Tapi itu sedang berubah. Google sangat berfokus pada elemen-elemen ekosistem Play yang tertutup, termasuk perlindungan tambahan yang tersedia bagi pengguna utamanya.

“Sekarang kita baru saja melihat contoh terbaru dari Google yang semakin menyukai gaya ‘Play’ iPhone. Menurut laporan, pengguna yang perangkatnya telah di-rooting dan dibawa keluar dari area berdinding tidak dapat lagi menggunakan RCS,” dikutip Forbes, Senin (4/2 ). /2024).

Seperti yang dijelaskan di thread Reddit yang menyoroti masalah ini, pada tahun 2024 Google kini secara perlahan memblokir pesan RCS di perangkat Android yang di-root. Meskipun perangkat hanya membuka kunci bootloadernya, perangkat tersebut kini berisiko tidak mengirimkan pesan teks RCS diam-diam.

Juru bicara Google mengatakan pihaknya memastikan perangkat yang mengirim atau menerima pesan mengikuti langkah operasional yang dijelaskan dalam standar RCS. Ini adalah salah satu cara Google Message mencegah spam dan penyalahgunaan.

“Dan saat kami memerangi pelaku spam dan penipu, kami mengambil tindakan dengan mempertimbangkan berbagai indikator,” kata juru bicara tersebut.

Spam RCS dari otomatisasi…

Happy
Happy
33 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
33 %
Sleepy
Sleepy
33 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %

iOS 18 Kemungkinan Minus Layanan AI Generatif, Masalah Privasi Jadi Alasan!

0 0
Read Time:3 Minute, 4 Second

sarkarinaukrirojgar.com, Jakarta: Apple tidak akan mendukung layanan kecerdasan buatan (AI) yang diproduksi untuk iOS 18 mendatang.

Dikutip GizChina, Selasa (26/3/2024), seorang leaker bernama Mark Gurman menyatakan bahwa perusahaan akan fokus menekankan strategi yang lebih konservatif dengan mengutamakan privasi pengguna.

Gurman menekankan bahwa rencana internal Apple untuk integrasi AI lebih hati-hati dibandingkan pesaingnya.

Fokusnya adalah pada upaya berkelanjutan Apple untuk mengatasi masalah privasi seputar fitur AI.

Laporan tersebut menunjukkan bahwa Apple berupaya mengatasi masalah privasi dengan kemampuan AI yang menyebabkan keputusannya untuk menghentikan kemitraan dengan perusahaan lain seperti Google untuk layanan AI produktif di iOS 18.

Diskusi Apple dengan beberapa raksasa teknologi, termasuk Google, OpenAI, dan Anthropic, menunjukkan upaya perusahaan untuk memasukkan inovasi AI ke dalam produk dan layanannya.

Baru-baru ini, Apple sedang melakukan pembicaraan dengan Google untuk mengadopsi fitur Gemini di sistem iOS.

Pada saat yang sama, Apple juga sedang melakukan pembicaraan dengan perusahaan Internet yang berbasis di Tiongkok, Baidu, untuk memasukkan fitur AI guna meningkatkan kemampuan AI produktif pada iPhone.

Potensi kolaborasi Apple dan Google untuk layanan AI generatif di iOS 18 menunjukkan keterbukaan perusahaan terhadap kolaborasi eksternal guna meningkatkan penawaran AI-nya.

Namun, Gurman mencatat bahwa komitmen Apple terhadap privasi dapat memengaruhi keputusan akhir untuk mengintegrasikan layanan AI produktif ke dalam iOS 18.

Sementara itu, Apple telah memilih raksasa mesin pencari Tiongkok Baidu sebagai mitra manufaktur teknologi kecerdasan buatan (AI) untuk iPhone 16 dan produk lainnya.

Apple menggunakan AI Baidu, kata Ernie Bot, mengutip South China Morning Post.

Rencananya Ernie Bot akan langsung diinstal di iPhone 16, Mac OS, dan iOS 18 untuk pasar China. Selain Baidu, Apple juga disebut-sebut akan menekan perusahaan teknologi besar lainnya seperti Alibaba Group Holding.

Pasca kunjungan CEO Apple Tim Cook ke China, kabar bahwa Apple akan menggunakan kecerdasan buatan Baidu di iPhone 16 semakin menguat.

Dalam kunjungan tersebut, beliau menghadiri pembukaan toko ritel baru di Shanghai dan bertemu dengan pemasok utama di Tiongkok.

Minggu, 24 Maret 2024 waktu setempat, Tim Cook memuji pemasok di China karena “berkontribusi secara signifikan” terhadap tujuan netralitas karbon pabrik manufaktur iPhone.

Pimpinan Apple menyampaikan pujian tersebut saat menghadiri pertemuan tingkat tinggi yang diselenggarakan oleh pemerintah Tiongkok dan dihadiri oleh Perdana Menteri Li Keqiang.

Dalam pertemuan tersebut, Tim Cook juga berencana meluncurkan headset Apple Vision Pro di China pada akhir tahun 2024.

Untuk pasar global, Apple menggunakan Google Gemini untuk memberikan layanan AI kepada pengguna iPhone.

Menurut Bloomberg, sebagaimana dikutip oleh 9to5Google, “pembicaraan aktif saat ini sedang dilakukan untuk memungkinkan Apple melisensikan Gemini, koleksi model AI generatif Google, untuk mendukung beberapa fitur baru yang hadir pada perangkat lunak iPhone tahun ini”.

Menurut laporan, Apple sedang mencari mitra dalam hal AI generatif berbasis cloud untuk mendukung kemampuan AI khusus di iPhone. Dalam laporan terbaru, Apple sedang melakukan pembicaraan dengan Google untuk menggunakan Gemini.

Pada saat yang sama, Apple juga berupaya menyediakan model AI pada perangkat dan kemampuan AI pada perangkat pada iOS 18 mendatang.

Salah satu cara Apple serius mengikuti tren kecerdasan buatan adalah melalui akuisisi DarwinAI, perusahaan AI asal Kanada.

DarwinAI merupakan startup kecil yang beranggotakan puluhan orang, namun telah menorehkan prestasi luar biasa dalam pengembangan teknologi AI.

Teknologi yang dikembangkan oleh DarwinAI ini diklaim dapat digunakan untuk inspeksi visual jika bagian produksi mengalami cacat atau cacat.

Dikembangkan oleh DarwinAI, teknologi ini dapat mendeteksinya dengan akurasi tinggi sehingga mengoptimalkan proses produksi dan meningkatkan efisiensi.

Mungkin Apple tertarik untuk menyederhanakan DarwinAI agar produknya lebih efisien. Hal ini dapat menghemat uang perusahaan.

Apple ingin menjalankan fitur AI generatifnya di perangkat, bukan di cloud, sehingga model harus dibuat sekecil mungkin, dan DarwinAI tentu saja membantu dalam hal ini.

Apple akan mengungkap beberapa kemajuan AI besar di WWDC pada bulan Juni, termasuk fitur Siri baru dan AI generatif di iOS 18.

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %