Google Uji Coba Fitur Anti Maling, Ponsel Otomatis Terkunci Saat Dicuri

0 0
Read Time:2 Minute, 3 Second

sarkarinaukrirojgar.com, Jakarta – Google berencana meluncurkan fitur anti-pembajakan baru ke sejumlah kecil pengguna.

Pada acara Google I/O beberapa minggu lalu, perusahaan memperkenalkan fitur anti maling baru, termasuk mengunci ponsel saat offline dan mengunci perangkat dari jarak jauh.

Sejumlah kecil pengguna dapat mulai menguji fitur ini sekarang.

Mengutip laporan Android Authority, Sabtu (15 Juni 2024), Google mengumumkan fitur tersebut tersedia di Brasil. Bagi pengguna yang ingin mencoba fitur ini, perlu mengisi formulir terlebih dahulu.

Setelah mengisi formulir, Google akan memberi tahu pengguna bahwa fitur anti maling telah diaktifkan pada perangkat yang terdaftar.

Agar fitur ini dapat berfungsi, perangkat pengguna harus menjalankan Android 10 atau lebih tinggi. Perhatikan bahwa versi Android yang lebih lama akan memiliki beberapa keterbatasan.

Namun, pengguna perlu mengaktifkan beberapa pengaturan agar fitur beta ini dapat berfungsi.

Informasinya, fitur anti maling akan mengunci perangkat secara otomatis jika sistem mendeteksi ponsel dicuri.

Tak hanya itu, Google juga memperkenalkan Remote Lock yang memungkinkan pengguna mengunci atau bahkan menghapus data selulernya dengan memasukkan nomor telepon dan kata sandi khusus di perangkat apa pun.

Kedua perangkat dapat dikunci meskipun perangkat yang dicuri tidak terhubung ke jaringan apa pun atau pencuri mencoba memutuskan sambungan dari Internet.

Di sisi lain, Apple berencana mengintegrasikan teknologi Gemini AI ke dalam sistem Apple Intelligence terbarunya. 

Meskipun Apple telah mengintegrasikan OpenAI GPT-4o ke dalam beberapa perangkat lunak, tidak menutup kemungkinan bekerja sama dengan Google untuk mengintegrasikan Gemini AI Apple di masa depan.

Itu disiarkan langsung oleh Craig Federighi, wakil presiden rekayasa perangkat lunak Apple. Mengutip laporan Engadget, Selasa (11/6/2024), perusahaan menyatakan tidak menutup kemungkinan akan menghadirkan Gemini AI Google ke sistem operasi Apple.

Setelah WWDC 2024, Craig berkata, “Kami ingin memberi pengguna kemampuan untuk memilih model yang mereka inginkan, mungkin Google Gemini di masa depan.”

Hal ini dimungkinkan karena Apple kemungkinan tidak akan bekerja sama dengan OpenAI dalam jangka panjang untuk mengintegrasikan ChatGPT ke dalam sistem operasinya.

Kecerdasan buatan Google Gemini nantinya memungkinkan pengguna memutar lagu dan podcast di Spotify tanpa membuka aplikasi Spotify.

Sebelumnya, perusahaan memperkenalkan asisten Gemini AI untuk ponsel pintar. Chatbot AI ini mampu melakukan berbagai tugas untuk membantu pengguna.

Namun kecerdasan buatan generasi ini masih memiliki fungsi yang terbatas. Salah satu keterbatasannya adalah kurangnya integrasi antara Gemini dan aplikasi pihak ketiga.

Kini, Google mengambil inisiatif untuk mengintegrasikan Gemini ke dalam aplikasi non-Google, salah satunya Spotify.

Berdasarkan laporan Android Authority yang dikutip Gadgets360, Senin (10/6/2024), ekstensi Spotify ditemukan di firmware Google versi 15.22.29.29.arm64 untuk perangkat Android.

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %

Selera Nusantara: Game Lokal dengan Sentuhan Budaya Kuliner Indonesia yang Siap Go Global

0 0
Read Time:2 Minute, 56 Second

sarkarinaukrirojgar.com, Jakarta – Industri game Indonesia semakin unjuk gigi dengan banyaknya judul-judul yang inovatif dan memiliki gameplay berkualitas. Salah satu yang patut disoroti adalah “Celera Nusantara”.

Rupanya, game besutan Gambir Studio ini langsung menjadi sorotan di Apple App Store karena promosi Made in Indonesia-nya.

Kampanye Made in Indonesia merupakan bentuk apresiasi Apple terhadap aplikasi atau game yang berupaya mempromosikan budaya Indonesia.

Dikembangkan oleh Gambir Studios, game ini mengajak pemainnya menjelajahi khasanah kuliner Indonesia dari Sabang hingga Merauke.

“Kami ingin menghadirkan kuliner khas Indonesia dari Sabang hingga Marau, dan mengenalkan budaya Indonesia kepada masyarakat melalui kuliner,” ujar Shafiq Hussain, chief executive officer (CEO) Gambir Studios dalam sesi wawancara terbatas.

Reise Spillstudioet telah aktif sejak Agustus 2016 membuat game memasak berdasarkan game sederhana seperti Kyllinggrøt.

Seiring berjalannya waktu, tim yang terdiri dari 15 tahun pengalaman di industri game ini menyadari potensi besar tema matematika sebagai bahasa universal yang dapat menjangkau lebih banyak orang.

Hal ini menginspirasi tim di studio Gombi untuk membuat game “Celera Nusantara”, sebuah proyek ambisius yang menggabungkan berbagai jenis makanan dari seluruh nusantara ke dalam satu game.

Game “Selera Nusantara” tidak hanya sekedar permainan untuk menghibur Anda di waktu luang, tetapi juga sebagai sarana untuk memperkenalkan budaya Indonesia kepada dunia.

Melalui permainan ini, pemain dapat mempelajari berbagai jenis makanan tradisional Indonesia, cara menyiapkannya, serta cerita dan sejarah di balik setiap hidangan.

“Kami terus menambahkan fitur-fitur seperti cerita dan game Celera Nusatara juga memiliki mini-games,” kata Shafiq.

 

Kesuksesan game “Celera Nusantara” tidak serta merta datang begitu saja. “Game ini melalui proses pengembangan yang panjang dan menantang, mulai dari riset menyeluruh terhadap kuliner Indonesia hingga pemilihan hidangan yang ditampilkan dalam game tersebut,” jawab Shafiq.

Tim pengembangan terus memperbarui dan menambahkan konten baru berdasarkan masukan pasar. Hal ini menunjukkan komitmen mereka untuk terus mengembangkan game tersebut agar tetap relevan dan menarik bagi para pemain.

Shafiq menjelaskan, “Sejauh ini sudah ada 4 musim dan masing-masing musim juga dibagi menjadi beberapa chapter. Kami ingin menghadirkan kuliner dari kota-kota di Indonesia, jadi masih banyak ‘pinjaman’.”

Selain pengembangan konten, strategi monetisasi yang tepat juga menjadi kunci kesuksesan “Celera Nusantara”. Bergantung pada pembelian dalam aplikasi dan iklan, game ini dapat menghasilkan pendapatan yang signifikan.

“Gambit Studios memiliki rencana untuk memperluas ‘Celera Nusantara’ dengan memperkenalkan makanan ringan unggulan secara online dan berencana membuat serial online. Hal ini akan memperluas pengalaman bermain bagi para pemain,” pungkas Shafiq.

 

Komite Olimpiade Internasional (IOC) akhirnya mengumumkan peluncuran Olimpiade eSports, menandai langkah penting menuju integrasi eSports ke dalam dunia Olimpiade.

Rencananya Olimpiade Esports Games pertama akan diadakan pada tahun 2025 di Arab Saudi sebagai tuan rumah.

“Ini benar-benar era baru bagi IOC,” kata Presiden IOC Thomas Bach, dikutip CNET, Jumat (26/07/2024).

Ia menambahkan, “Komunitas esports yang terwakili dalam komisi esports kami sangat antusias untuk terlibat dalam inisiatif ini.”

Meski masih ada waktu hingga tahun 2025, IOC belum memutuskan lokasi dan tanggal pasti penyelenggaraan Olimpiade eSports. Selain itu, daftar permainan yang akan dipertandingkan masih belum ditentukan.

Pangeran Abdulaziz bin Turki Al Faisal, Menteri Olahraga dan Presiden Komite Olimpiade dan Paralimpiade Arab Saudi, menekankan pentingnya inisiatif ini.

“Komitmen kami terhadap eSports mencerminkan dunia tempat generasi muda kita tinggal. Sekarang kita semua memiliki kesempatan untuk menulis sejarah Olimpiade baru bersama-sama,” ujarnya.

Putri Reema Bandar Al-Saud, anggota dewan Komite Olimpiade dan Paralimpiade Arab Saudi, menambahkan: “Dengan lebih dari 23,5 juta atlet, mayoritas dari mereka adalah perempuan.”

“Menjadi tuan rumah Olimpiade esports pada tahun 2025 merupakan kemajuan alami dalam perjalanan kami untuk membuka Arab Saudi kepada dunia dan dunia kepada Arab Saudi,” ujarnya.

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %