Jakarta, sarkarinaukrirojgar.comva-g-z, di dunia digital dalam kehidupan sehari-hari. Mereka bahkan dapat menghabiskan 6 jam di dunia digital setiap hari. Genk juga menunjukkan kontribusi apa pada tampilan Internet ke Indonesia dengan 34,40 persen. Melihat aktivitas tinggi aksi digital Gen Z, membuat mereka mengikuti program Generation yang bahagia untuk memberinya literasi digital. Merek atau merek dengan Osat Osat Osot Hutchison (IOH) memasuki tahun ketiganya. Tahun ini akan bertahan hingga empat kota, Iyly Jambi, Sukabumi, Jamber dan Bandber. Serangkaian program generasi yang bahagia memberikan pengetahuan dan keterampilan sehingga Genk menggunakan dunia digital sebanyak yang disediakan untuk memasukkan tantangan di era digital. Pengembangan Keterampilan, Akademi, dan Hiburan sebagai Fondasi untuk Memberi Kekuatan Sekolah, yang mereka kunjungi sekolah untuk mendukung pendidikan. Diikuti oleh generasi Lean Academy, yang berbicara tentang spsecorators (kolaborasi dengan bidang mereka, atau ivity dari bidang mereka, atau jenis penyanyi nessie, Konten CLUS dengan sejumlah subjek, mereka menggunakan platform makanan, perjalanan, seni, seni, dan game. Generasi paling muda Eddie yang berkelanjutan melalui pengembangan ekonomi kreatif (EKR).